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[쉐이더] 버텍스 컬러 활용 내용 정리 버텍스 컬러란?? 3D 맥스에서 버텍스 컬러 칠하기 Vertex Propertise Vertex Paint UV채널을 이용한 그라데이션 유니티에서 버텍스 컬러 칠하기 3Dmax에서 가져오기 Polybrush 버텍스 컬러 추가 묘사, 색 변경 마스킹 레이어 UV 애니메이션2 응용? + 이펙트, 애니메이션 제작 시 UV침범을 막는 법 요즘 드래곤퀘스트8을 즐겨하고 있습니다. 사실 엔딩 다 봐서 허탈한 상태입니다. 1년 반 동안 오기로 달려서 이제 전체 시리즈의 반 끝냈네요. 최근에는 다 끝내는 게 아까워서 조금 천천히 하고 있습니다. 왜 이런 얘기를 했냐면 그냥 오늘 얘기할 내용이 보이길래 특히 동굴같이 비슷한 패턴, 오브젝트들이 보이는 곳이 많았던 것 같네요. 버텍스 컬러란? 버텍스 컬러에 대해..
[Unity] 작업용 텍스쳐의 해상도에 대해 서론 전 결론 서로 별로 차이가 없다. 그러나 크기 변화가 크면 압축시 열화 현상에 의해 색이 섞이거나 흐려질 수 있다.(아래에 설명) 4k로 작업한다면 후에 해상도 조절이 편하게 가능하다. (1024로 사용할 예정이었으나 2048로 사용 등등) 그렇기 때문에 후에 텍스쳐 사이즈를 변경할 일이 없다면 처음부터 사용될 해상도로 작업하는 것이 좋을 것 같습니다. 가산혼합이란? R, G, B에 각각 몇색씩 부여하고, 그것을 혼합해서 여러 색을 나타낸다. A- 알파 R- 빨강 G- 초록 B- 파랑 16bit 65,536색 RGB배분시 각 색마다 R5G6B5으로배분가능 32bit 4,294,967,296색... RGB32나 A8R8G8B8등으로 사용할 수 있다. 포토샵에서 32bit로 작업한다 해도 엔진 내에서 ..
[쉐이더]UV와 UV 애니메이션 내용 정리 UV UV 제어 (Tiling And Offset) UV 애니메이션 (Time) 응용 불 이펙트 풀 애니메이션 UV(Texcoord)란? 텍스쳐 좌표계 3D 모델링을 시작하면서는 텍스쳐 작업을 하기 위해 3D 모델의 표면을 평면으로 표현하는 것 이라고 배우며, 아래의 사진들과 같이 전개도로 보면 이해하기 쉽습니다. 여러 예시와 실습으로 같이 이해해봅시다. 왜 UV인가? 3D 공간이서 수평, 수직, 높이를 이미 X, Y, Z로 사용하고 있기 때문에 U, V는 2D 공간에서 수평, 수직 축을 나타냅니다. X-U Y-V Z-W 저번 포스팅에서 RGB를 float3(0.0,0.0,0.0)의 숫자로 이루어져 있었듯이 UV의 위치도 float2(0.0,0.0)로 0~1의 숫자로 이루어져있습니다. 그렇기 ..
[쉐이더]색깔 놀이2_Lerp 내용 정리 시작하기 전 감마, 리니어 Properties 색 변경 UI 흑백 Lerp 색깔 놀이 전 정리에 유용한 기능들 그룹 노드는 코드에 비해 조금만 복잡해져도 찾아보기 어렵기 때문에 꾸준한 정리가 필요하다. 스티커 메모 공유, 인수인계, 공부 등에 활용할 수 있는 메모 회색+회색/ Gamma, Linear 저번에 배웠듯이 0이 검정이고, 1이 흰색일 때 0.5(회색)+0.5는 흰색이 될 겁니다. 하나는 연한 회색이 나왔다. 왜 이러는 걸까? 베버의 법칙 베버-페히너의 법칙이란 감각기에서 자극의 변화를 느끼기 위해서는 처음 자극에 대해 일정 비율 이상으로 자극을 받아야 된다는 이론을 말한다. [위키백과] 베버-피헤너의 법칙 이런 사람의 감각기 때문에 사람 눈에 더 자연스럽게 보이기 위해 모니터에서 감..
[쉐이더] Float과 색깔 놀이 텍스쳐 포맷에서 이어지는 색깔 놀이 sunsimu1018.tistory.com/2 내용 정리 Float 이란? 색상 표현 방법 색깔 놀이 더하기(Add) 빼기(Subtract) 1-x (One Minus) 곱하기(Multiply) 나누기(Divide) 자리 바꾸기(Swizzling) Float 이란? 프로그래밍에서 계산할 때의 단위 32bit=4바이트 Float: 부동 소수점 (0.0 이런 거) 소수점 아래 6번째까지 유효 색상을 표현할 때는 RGB를 float3(0.0,0.0,0.0)으로 표현.(24bit) 알파 값을 포함하면 RGBA를 float4(1.0,1.0,1.0,1.0)로 표현한다.(32bit) 수는 0~1로 나타낸다. 쉐이더 맨땅 박치기했을 때는 뭔가 했는데 지금 보면 이해함 색깔 놀이 1...
[쉐이더] 초보자가 알아보는 텍스쳐 포맷 내용 정리 텍스쳐 포맷 bit에 대해 분류 게임 내 텍스쳐 포맷 PC용 모바일용 1. 텍스쳐 포맷 1-1. bit란 무엇인가 데이터를 나타내는 최소 단위. 컴퓨터에서는 0과 1의 조합으로 0 또는 1이 하나의 비트가 된다. 0과 1에 색상 정보가 직접 들어있는게 아니라 1bit로는 0(꺼짐), 1(켜짐)의 두 가지 상태로 표현함 1-2. 종류 분류 1bit 꺼짐과 켜짐으로 나타내 시각적으로 2가지 색을 표현할 수 있다. 전등과 비교하면 이해하기 쉬움 다양한 색을 표현하기 위해 위에 셀로판지를 붙였다고 한다. 2bit gray 칼라로 4단계를 나타낼 수 있어서 더 부드러운 명암 표현이 가능하다. 4bit 16색을 사용할 수 있게 되어 팔레트(Indexed Color)를 이용해 작업하게 되었다. 색이 한정되..